程序员面试宝典及攻略优秀4篇
程序员面试宝典 篇一
作 者:欧立奇,刘洋,段韬编
出 版 社:电子工业出版社 时 间:-11-1
原 价:39.80元
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程序员面试宝典(第二版) 欧立奇,刘洋,段韬编内容简介:
本书是《程序员面试宝典》的第二版,在保留第一版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,使用各大IT公司及相关企业-的最新面试题替换和补充原内容,以反映自第一版以来近2年的时间所发生的变化。
本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考点。本书不仅对传统的C系语言考点做了详尽解说,还根据外企出题最新特点,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深入讲解。最后本书着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试进行了解析。本书的面试题除了有详细解析和回答外,对相关知识点还有扩展说明。希望真正做到由点成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。
本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
当当网用户妮妮90:
感觉书的质量不是很好,小的印刷错误也不少不过书的内容还是不错的
当当网用户玛莉梦菲:
不知道是配送问题,还是别的,新书上都有扎的洞了,质量太不行了
当当网用户落英缓缓:
不过这本书定位挺高的,面试题很丰富!
这篇文章希望能解决程序员面试宝典(第二版)写得好不好,读者读后感怎么样,网上哪里有卖,最低价格是多少钱,网上免费阅读地址,值不值得买等问题。
[程序员面试宝典]
程序员面试宝典及攻略 篇二
程序员面试宝典
对于即将成为程序员的应届生,首先需要考虑的是如何选择一个适合自己职业起步的公司,以及根据自己感兴趣的技术确立自己将来的职业方向,对于已经身为程序员的跳槽人员,则需要考虑继续走技术方向还是转型到管理、销售等方面。在求职面试过程中需要什么流程以及需要注意什么细节?
针对初级C/C++工程师职位
所谓的初级C/C++工程师,也就是刚刚踏入C/C++开发领域的初学者,或者说是有过很短经历的C/C++开发者。针对这个职位,下面将会介绍这个职位所需要掌握的知识体系。
面向对象的知识: C++是一个面向对象的开发语言,因此熟悉面向对象对学习C++很有必要。读者要了解:什么是对象、什么是类、什么是封装、什么是多态、什么是继承、什么是抽象类、什么是接口等。读者不但要了解概念,还需要知道这些概念是如何体现的。例如,类和对象有什么区别?类是如何封装的?
C/C++语法:如果读者已经有了开发经验,那对于学习C/C++语法来讲比较容易,
如果你有C++等面向对象语言的'开发经验,那么只需简单的翻看介绍C/C++的相关书籍。如果你是新手,那么就好好研究一本有关C/C++初级教程之类的书。学习了C/C++语法,加上面向对象的知识,相信读者可以写出来比较好的C/C++代码。如果再抽出时间熟悉一下C/C++编程规范,那么代码的水平就会比较正规了。
数据库知识:作为一名初级C++开发工程师,必须要清楚如何使用数据库进行一些简单的开发工作,这是一些应用软件开发的基础。
开发工具:读者都知道,开发工具可以帮助更好更快地开发,因此熟悉几种开发工具很有必要。目前C/C++的开发工具比较流行的有Turbo C和Visual C++ 6.0等。
掌握了以上的知识,另外再加上少许的开发经验,就可以称得上是一名基本合格的初级C/C++开发工程师。所有招聘公司对于初级程序员的要求并不高,但基础知识一定要扎实,如果你连开发工具都不会使用,那如何能迅速提高学习水平呢?
针对中、高级C/C++开发工程师职位
所谓的中、高级C/C++开发工程师,也就是有了几年的开发经验和实战经验的开发人员。针对这个职位,
程序员面试宝典bolg 篇三
有一种说法是面试时交流的过程其实就是一个和人打交道的过程。那么,想成为一个java程序员,在面试之前,想一下你所面对的人即HR,和他做一次心灵上的交流,对自己也会有心态上和能力上的提升。
java程序员面试宝典--把自己当作英语天才
面试题目全部为英文,而且涉及到的知识面极广,一般来说,只有重点大学中品学兼优的在校学生才能搞定,不过鄙人以为大多数这样的人都去读研了。这样的题目通常出现在注册资产在一亿以上的公司,他们要是成长性好的员工,这是无可厚非的事情。不过他们认为工作了一年以上的程序员也能轻松搞定,至少有部分人能搞。所以当你踌躇满志的去应聘之前,请看看你的实力如何(过六级或者四级680分以上,专业课平均分80以上者可以一试)。
java程序员面试宝典--把自己视为java语言的高手
现在网上流行的大公司面试题可能有些人已经看过了,我用java将近两年了,自认为资质不弱常人,但那样的题目拿到手之后的感觉就是憋气。很多地方只是有个模糊的概念,回答不完全,查阅资料之后方能答上。或许我的基础还有些薄弱,不过当我试着以试题上的题目与面试我的人“讨论”时发现,他知道的也就是这一题的答案而已。
java程序员面试宝典--把自己当作编译器
考试题目大都是一些读程序写结果,或者找错误之类的,不过很多都是编译特例,如果给你个IDE,你肯定是轻松搞定,但你没有那样的机会,回答不出来说明你实际操作经验不足(别人就那么认为的)。虽然这也的确是程序员应该掌握的东西,但是这样似乎有些以偏概全了。平时忙着做项目,有空的时候学习新技术,谁会有那种闲夫去研究java原来可以这样运行的。
java程序员面试宝典--一些经验的东西对面试很重要
一份十页的卷子,他只需要看一两分钟就ok了,然后过来和你谈。询问的主要是过去做过什么项目,当然你说的越多越好(不能太夸张)。这样的面试一般是经理或者老板出马,因为你回答的东西他们看不懂,所以就懒得看了。如果你做过项目,那么适当的,含蓄的夸张点你所做过的东西,态度要好,同时要求的工资不能太高,市场价就可以了。对于那些没有工作经验或者经验较少的人,我只能报以深切的同情。不过如果你基础好,糊弄这样的老板应该没有什么问题。
总结:建议读者面试时不能自吹自擂,也不能心虚胆怯,要实实在在,一是一,二是二,把自己的优势和劣势都陈述出来,让考官定夺。当然,要多说优势少说劣势,但绝不能只说优势不说劣势,有人就是因为每次面试都主动述说一两条自己的劣势赢得考官的好感而面试成功的。
程序员面试宝典 篇四
map,set,list,等JAVA中集合解析(了解)
在JAVA的util包中有两个所有集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系:
java.util
+Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口
+List 接口
-ArrayList 类
-LinkedList 类
-Vector 类 此类是实现同步的
+Queue 接口
+不常用,在此不表。
+Set 接口
+SortedSet 接口
-TreeSet 类
-HashSet
+Map 接口
-HashMap 类 (除了不同步和允许使用 null 键/值之外,与 Hashtable 大致相同。)
-Hashtable 类 此类是实现同步的,不允许使用 null 键值
+SortedMap 接口
-TreeMap 类
以下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)
一、Array , Arrays
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals:比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。
二、Collection , Map
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。
1、Collection 和 Map 的区别
容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。
2、Java2容器类类库的用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系
Collection
--List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重复的元素
--HashSet /TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,并且还有其它广泛的应用。另外,Map可以返回其所有键组成的Set和其所有值组成的Collection,或其键值对组成的Set,并且还可以像数组一样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每个“值”是一个Map即可。
Collection下 1.迭代器
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。
(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
2.List的功能方法
List(interface): 次序是List最重要的特点;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(只推荐LinkedList使用)。一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和删除元素。
ArrayList: 由数组实现的List。它允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,因为这比LinkedList开销要大很多。
LinkedList: 由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具有方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
3.Set的功能方法
Set(interface): 存入Set的每个元素必须是唯一的,这也是与List不同的,因为Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet: HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保持次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet: 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。需要注意的是,生成自己的类时,Set需要维护元素的存储顺序,因此要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。
3、其他特征
* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
三、Collections
Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
相当于对Array进行类似操作的类Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 对list中元素排序
四、如何选择?
1、容器类和Array的区别、择取
* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
2、
* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
* 在各种Maps中
HashMap用于快速查找。
* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。
结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。
注意:
1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
* hashing
哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。
发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个表。
6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
===List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。
Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充
[程序员面试宝典java]
上面内容就是差异网为您整理出来的4篇《程序员面试宝典及攻略》,希望可以启发您的一些写作思路。