国际象棋规则(优秀4篇)

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国际象棋有8*8共64个棋格,相邻的两个棋格总是黑白相间。为了方便,我们可以用A——H,和1——8这些字母和数字来标志每个格子。如下图。对局双方分为黑、白两方,各执16个棋子。这16个棋子分别是8个兵,2个车,2个马,2个象,1个王后,1个国王。只要将对方的国王吃掉就算胜利。读书破万卷下笔如有神,以下内容是差异网为您带来的4篇《国际象棋规则》,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。

国际象棋的基本走法 篇一

国际象棋开局分类:

通常,国际象棋开局分为5大类,每大类下又分很多小类。

开放性开局:

开始走1e4e5。其中较为常用的有意大利开局,伊万斯开局、双马防御、匈牙利防御,马三开始,四个骑士开始,鲁伊洛佩兹,菲利普多尔的防守,彼得洛夫的防守,苏格兰开始,王翼开局开始。

半开放性开局:

开始1E4,E5黑1应除了外的招数。有一个重要的或共同启动西西里,法国国防,卡罗·康防御,Pilz的防守,阿廖欣防御,斯堪的纳维亚防御。

封闭性开局:

开始走1.d4d5。其中重要或者常用的有后翼弃兵开局、拒后翼弃兵开局、接受后翼弃兵开局、斯拉夫防御。

半封闭性开局:

开始1.d4,黑方应以除1.d5以外的招数。其中重要或者常用的有尼姆佐-印度防御、新印度防御、古印度防御、别诺尼防御、格林菲尔德防御、荷兰防御。

不规则开局:

第一步既不是1.e4,也不是1.d4的开局。其中重要或者常用的有英国式开局、列蒂开局、伯德开局。

国际象棋开局基本原理:

一、夺取中心

两位对局者坐到棋案旁,没有不想把布局走好的。在对局开始前,双方的棋子都位于棋盘的底线和次底线上,这时能够触动的除了八个兵就是两个马。什么是棋子的最有利位置呢?国际象棋棋盘中央d4、d5、e4、e5四个格子构成的正方形区域称为中心,也称“盘心”。而中心正是整个棋盘这一战场的制高点,在双方战略上尤其是开、中局时的必争之地。

1、除了车以外,任何棋子在中心时能控制最多的格子,也即能发挥其最大威力。

2、位于中心的棋子能够最迅速地调动到两翼去,也就是说具有最大的机动性。

3、原始局面时中心是空着的,开局阶段战斗的主要舞台就在于此。

因此,有位棋艺理论家甚至说:“开局者,中心的争夺战也。”正因为夺取中心是开局的第一个基本原则,所以白方第一步最为流行的是走1.e4(占领中心e4格,控制中心d5格)和1.d4(占领中心d4格,控制中心e5格),这两种走法都在不同时期风靡过,至今仍被广泛地采用。

进入20世纪后,1.c4(控制d5格)和1.Nf3(控制d4、e5格)也成了开局“常客”。实际上,自1886年开创了世界冠军对抗赛历史一百多年以来,数以千计的该赛全部对局,都是以上述四种着法起步的。

如果一方让对方完全控制中心,那是非常危险的。这里列举一局实战,是瑞典国际特级大师斯托尔别克与前苏联世界冠军鲍特维尼克的对局,白方在完全失去中心后惨败。

二、尽快出子

开局的第二个基本原则是尽快出动子力。所谓尽快出动子力,就是要用最少的步数出动最多的棋子。因为,局势的优劣不仅在于拥有的棋子多少,而更取决于起作用的棋子多少。如果一方出动的棋子比对方多,成为出子领先;反之,称为出子落后。出子落后会先于被动局面,容易招致败局。

三、布好兵阵

开局的第三个基本原则是布好兵阵。兵应当尽量往前合理推进(为己方的棋子占领空间),布置成能活动的(不要被己方的棋子挡住进路,尤其是中心和后翼),设有弱化的阵形。因为兵只能往前走,不能横走也不能后退,要矫正兵阵的弱点是很困难的,所以要下好开局,必须善于用兵。

国际象棋的基本走法 篇二

战斗技巧指的是一步棋能够同时完成两个任务的招法。战斗技巧是介于基本技术和基本战术之间的战斗手段,技术难度高于基本技术,低于基本战术。

战斗技巧的基本结构:

一、我方2个威胁,对方0个威胁。

这种情况下,用吃子原则解决。

1.先吃价值大的棋子;

2.先吃有威胁的棋子;

3.先吃能连续吃的棋子;

4.先吃带将的棋子;

5.先吃能逃跑的棋子;

二、我方0个威胁,对方2个威胁。

这种情况下,有8种基本战斗技巧。

1. 一个保护两个;

2. 逃跑—垫;

3. 逃跑—保护;

4. 逃跑—牵制;

5. 逃跑—杀棋;

6. 逃跑—将军;

7. 逃跑—反捉;

8. 逃跑—抽将;

三、我方1个威胁,对方1个威胁。

对方的威胁是杀棋或将军,各有4种基本战斗技巧。

1.1解杀—还杀;

1.2解杀—将军;

1.3解杀—反捉;

1.4解杀—弃子;

2.1应将—还杀;

2.2应将—反将;

2.3应将—反捉;

2.4应将—弃子;

对方的威胁是捉,有7种基本战斗技巧。

1.1先手保护—杀棋;

1.2先手保护—将军;

1.3先手保护—腾挪;

2.1先手逃跑—杀棋;

2.2先手逃跑—将军;

2.3先手逃跑—反捉;

3.先手弃子;

国际象棋的基本走法 篇三

兵的走法:

兵只能向前直走,不得后退。在起始位置的小兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每步只能直进一格。

兵吃子的方法:

它和行棋方法不同,小兵是直走斜吃的,如果兵在斜上方一格内有对方的兵存在,就可以吃掉对方的棋子而占据该格。如果斜上方一格内有自己的棋子在,那么就不能吃掉自己的同伴,只能直走或者原地不动。

吃过路兵:

当白方小兵到达5线或者黑方小兵到达4线时,另一方在相邻竖线原始位置的兵一次向前挺近2个格子时,就可以选择吃掉对方的小兵占领斜上方的格子,这就叫做“吃过路兵”。

小兵升变:当小兵经过千辛万苦、历经重重困难到达敌人军队的底线时,就可以大变身了,可以变成车、马、大象、后中的任意一位,但不能变成国王,且需注意的是小兵如果到达底线就必须升变,不能不变。所以小兵是勇敢的小兵,每一位小兵都是潜在的王后!

国际象棋的基本走法 篇四

一、兵:

只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。

二、马:

马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。

三、王:

横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!

四、车:

车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。)差异网○www.chayi5.com(车怎么走就怎么吃。

五、象:

走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。

六、后:

后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。

特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。

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