多媒体论文(精选3篇)

发布时间:

无论在学习或是工作中,大家对论文都再熟悉不过了吧,论文是一种综合性的文体,通过论文可直接看出一个人的综合能力和专业基础。一篇什么样的论文才能称为优秀论文呢?这次帅气的小编为您整理了3篇《多媒体论文》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。

多媒体论文 篇一

【摘 要】多媒体教学软件的设计应坚持科学选题、充分发挥网络优势、有一定的创意和美感的原则,注意选择设计软件平台,避免做“黑板搬家”“书本搬家”之类的工作和过分追求艺术性、技术性。

【关键词】多媒体;教学软件;设计原则;平台选择;问题

随着信息技术多媒体教学软件融计算机、声音、文本、图像、动画、视频等多种功能于一体,结合传统教学模式,提高了课堂教学效率和效果。本文从多媒体教学软件设计的原则、设计软件平台选择和注意的问题三方面对多媒体教学软件的设计进行了阐述。

一、多媒体软件作品设计的设计原则

1、恰当选题、探索新的教学模式

首先要考虑的是它的教学价值。有些内容用传统的方法和实物演示,就可以取得非常明显的效果,没有必要把它做成课件,否则不但不能体现计算机多媒体辅助教学的优势,还会给人一种牵强附会的感觉。所以应该选择那些用现实中的传统方法难以做到的、理论性和抽象性较强的内容作为课件制作的题材,才能充分体现计算机多媒体辅助教学的优势,并取得良好的教学效果。其次,必须以先进的教育理论作指导,始终以学生为中心。作为一个教学软件与其他应用软件最大的不同就在于它的服务对象的特殊性,因此教师在创作课件过程中应始终以学生为中心,一切创作的基本思想源泉都来自于为了让学生更好地掌握知识。在知识点的引入、展开、分析、巩固、测试的一系列过程中,都要以听课学生的思维特点、心理特点、知识程度、理解能力为基础,尽可能激发学生的兴趣,引导学生思维,开发学生潜力,最终提高学习效率。第三是要有所创新。一个优秀的多媒体教学软件应该是是对原有教材内容的再创造,不仅能使学生对所学内容留下深刻印象,而且更能激发学生的创新思维。软件设计时要根据课程内容认真分析知识的结构,依据先进的教育科学理论和教学设计思想,选择最佳教学过程设计。

2、充分发挥计算机和网络的优势

随着目前互联网的迅速发展,网络在一定程度上已经在改变着人们的工作、生活及学习方式。因此在多媒体教学软件的设计中,一定要注意充分利用网络的优势,毕竟一个教学软件的容量是有限的,针对的学生群也是有限的,只有利用好了网络资源,才能真正实现教学软件的价值最大化。

3、注重课件制作中的创意和美感

一个多媒体教学软件制作的过程是将一系列的文字、声音、图片、动画、影像等连贯起来组成一个整体。具体的制作过程只要掌握运用相应软件的技术,就能按部就班地围绕教学内容将一系列资料组合起来。同样内容的组合,关键取决于设计者本身对内容、对素材的理解、教学风格、一些个性化的东西溶入到软件,敢于打破已有的一般框架,敢于创新。将获取的多种素材有机的结合在一起,才能完成课件所要达到的教学目标。素材的集成过程中,除了要考虑素材呈现的顺序等因素外,还要对课件的反馈进行设计。一个好的课件应该清晰而有条理,内容丰富,重点突出。一个好的课件不仅能让学生更好地掌握知识,而且本身也是一件艺术品,也应具有一定的欣赏价值,在让学生掌握知识的同时,也应给予学生美的享受。

4、重视运行调试

教学是一种双边活动,它是由教师和学生共同活动来完成教学内容的,课件在实际教学中要经受考验,课件有没有实用价值,应考虑下面几个方面的情况,一是课件的移植性怎样?二是学生对新知识掌握的程度怎样?三是教师操作使用是否灵活?另外,参加评比的课件,尽量“减肥”、“低标准”,打包的时候特别要注意AVI文件或有链接设置的文件,是否正常运行。在多媒体教室使用时,课件通过投影仪投在屏幕上,颜色、线条和图像易失真,文字的大小也有变化,应注意调整。所以课件制作完成后,要经过多次运行、调试、修改、优化,才能逐步趋于成熟,运行调试是一个很重要的环节,如存在问题,应及时修改,逐步完善,使它真正为教学服务。

二、设计软件平台的选择

选择一个合适的软件平台是软件制作的关键。目前比较流行的软件著作平台主要有:PowerPoint、Authorware、Director、Flash MX、FrontPage 、方正奥思等。不同的著作软件有各自的优势,也有各自的不足,选择哪一种著作工具要根据是制作者的操作水平、平台的功能与软件的特点、平台的普及程度以及软件最终产品的运行环境、软件平台对计算机运行环境的要求等方面来确定。Macromedia公司出品的Authorware的功能强大,交互性好,有着令人叹为观止的制作效果,几乎已成为制作课件的首选。但Authorware是一款大型的软件,要掌握它并非一日之功。微软的PowerPoint软件则相对简单易学,制作课件的过程也极其简便,不需要掌握高深的编程技巧,只需要将要展示的对象插入到一张张的幻灯片上,然后设置显示、播放等属性,就可以制作出包含文字、声音、图像、动画等多媒体的CAI课件来,比较适用于初学者。Flash 采用的是流行矢量技术,用Flash制作的课件,不但交互功能强大,而且动画效果丰富多彩。Flash美中不足是只适合制作矢量动画,对影像文件的支持不够,缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源有效的整合,而且对教师也提出较高的要求,既要有较好计算机基础,又要有一定的美工基础。

三、设计时注意的问题

1、要避免做“黑板搬家”“书本搬家”的工作

多媒体教学软件的设计制作者必须从新的角度去研究和探索教学软件的设计,通过富有创意的教学策略、教学方法,来激发学生的无限遐想和创新思维,为学生营造一个创新思维和创新能力的发展空间。但在实际情况中有不少教师制作的教学课件,将整节课的教案或黑板都搬进课件,忽略了留给学生积极参与的空间,学生只能跟着教师或课件的思路走,而没有自己积极参与教学过程和思考问题的时间,穿新鞋走老路,使新的技术仍陷在传统教学的旧框架中。

2、课件不要过分追求艺术性、技术性

多媒体教学软件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于做表面文章。不能为了达到烘托课堂气氛的效果,将文字、图像、声音并用,甚至插入一些与表现内容无关的图片,使学生只顾看新奇而忘记所要表现的实质问题,分散注意力,不但达不到应有的效果,反而引起学习者视觉上的不适应。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的

3、与其他教师共同开发

一个好的软件中有大量的声音、画面、文字甚至动画。教师平时工作较忙,精力有限,可以考虑与其它教师共同开发,分工协作。或是计算机教师与其它学科的教师共同制作,这样可以优势互补,既保证课件的科学性,又提高了课件制作的质量。

总之,一个优秀的多媒体教学软件应该以充分激发学生的潜能,促进学生更好地学习,强化教学效果,提高教学质量为中心。教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀课件,努力获得最佳的教学效果。

【参考文献】

[1] 归奕红。计算机多媒体教学的新思索[J]。柳州职业技术学院学报,20xx.03.

[2] 刘春燕。多媒体教学如何“教得其法” [J]。安徽教育,20xx.08.

[3] 王秀珍。多媒体教学软件的教学设计理论基础及设计步骤[J]。内蒙古民族大学学报,20xx.04.

[4] 钟斌,缪亮。浅谈多媒体教学软件的创意设计[J]。开封教育学院学报,20xx.04.

多媒体论文 篇二

一、忽略了学生的兴趣

初中文言文教学把词、句和用法作为重点内容进行教学,在教学的过程中忽略了学生的兴趣和情感。如在学习《出师表》或《陈情表》时,教师如果能加入一些历史故事到教学中,就会激发学生学习的兴趣,能有效提高课堂的学习效率。

二、培养学生理解能力的有效策略

1.通过情境教学模式多角度地理解文言文

初中文言文中,有些课文的复杂度高,段落比较长,学生在理解的时候存在一定的障碍,教师在教授的时候也费时费力,甚至有时候学生还不能理解,针对这类文言文,为了保证学生能够轻松地理解,教师应该把课堂交给学生,结合学生理解时出现的困难进行具体的分析,能够有效提高教学质量。例如在学习《邹忌讽齐王纳谏》一文时,由于是记叙文,文章中对人物和情节的描写是重点,因此就要从人物的对话和情节方面入手,学生只有对文章中人物、情节充分地理解,在学习过程中思路才会清晰。教师可以通过情境教学模式理解课文,首先让学生初步理解课文的大致思路,然后让学生扮演文章中的角色,另外还要有画外音,条件允许的话,可以把学生分为几组,轮流进行表演。情境教学模式的优点就在于让课堂融入一个情境中,带动学生积极地参与进来,调动学生的积极性,提高对文章的理解程度。

2.通过多媒体深入了解文言文

如今多媒体已经在教学中广泛的应用,通过视频、图像、声音的结合,使课堂变得更加丰富多彩,在文言文的教学中应用多媒体,能使枯燥的文言文变得生动有趣,有效激发学生学习的兴趣,集中学生的注意力。例如在学习《小石潭记》时,由于是游记类文章,学生在学习时就相对放松,但是看似简单的反而越复杂。这类文言文在内容上能给人带来美感,因此教师在讲授这类文章时要充分发挥多媒体的作用,体现出文章中所表现的美感;另外学生在学习这类文章中也会有自己的想象,教师可以先让学生发挥想象,构造出自己心中的小石潭,然后引导学生理解课文中所表现的小石潭。通过上述方法,教师也能深入地了解学生对文言文是否有足够的理解。最后教师可以放映一个小石潭的游记录像,通过多媒体的播放使学生更好地学习,同时对文言文的理解能力也会有很大程度的提高。

3.通过阅读深入理解文言文

学习文言文时,要静下心,用平静的心态去面对,才能深入地理解文言文。因此教师要创造一个安静的环境,让学生在这种环境中认真阅读文言文,提高理解的深度。除此之外,文言文的阅读也要掌握技巧,盲目的阅读不会起到任何效果,教师要充分发挥出自身的作用,引导学生进行阅读,才能发挥出阅读的最大效果。例如在学习《伤仲永》时,由于文章较长,学生在阅读时缺乏耐心,教师可以把学生分为几个组,结合本堂课要学习的文章对每个组提出一个问题,让学生带着问题阅读课文,阅读效率会大大提高,可加强对文章的理解。

三、结束语

通过上述分析能够看出,培养学生理解文言文的能力是一项非常重要的工作,要让学生感受到文言文的重要性,激发学生的学习兴趣,探索科学有效的教学方法,坚持以学生为主体的教学模式,提高初中生理解文言文的能力,更好地推动文言文的发展,为培养全能型人才打下坚实的基础。

多媒体论文 篇三

引言

随着计算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面,本文简要介绍了计算机多媒体技术及其相关概念,对计算机的应用总结。

多媒体技术作为计算机领域的一个重要方向,能够综合处理文字、图形图像、动画、声音及视频等多种信息,它可以突破时间与空间、宏观与微观的限制,非常方便

地实现人机交互,并运用视听结合、形声统一的多媒体技术,可直接强化教学效果。

同时利用人机交互使教师可以根据课堂即时反馈的信息灵活控制教学内容,使学生能够直接参与,在学习活动中处于一种积极的、主动的精神状态,从而取得良好的学习效果。

摘要:多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资

源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。多媒体计算机能灵活对学习过程和教学资源进行设计、开发、运用管理和评估,有于培养学生创新能力。

关键词:多媒体计算机教育 多媒体技术 音频 视频 图像 创新能力

一、计算机多媒体技术的概述

所谓多媒体,就是融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,其使用的媒体包括文字(Text)、图像(Image)、图形(Graph)、动画(animation)、音频(audio)、视频(Video)。各种媒体表现形式各不同。但都为数字化形式存在,即计算机二进制数字文件。

二、多媒体包括及相关的概念

(1)文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

(2)图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。也叫点位图或位图图像。

(3)图形:矢量图形的简称。即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。一般可将图形看作是图像的抽象。

(4)动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。

(5)音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。

(6)视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。而多媒体技术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多体信息的能力。

1.多媒体信息处理技术

多媒体信息处理技术就是能够同时捕捉、处理、编辑、储存和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。常见信息媒体类型包括:文本、图像、图形、动画、音频、视频等。

2.静态媒体与连续媒体

静态媒体(如文本)是没有时间维的媒体,即其播放速度不会影响所含信息的再现。

连续媒体(如音频和视频)是由媒体“量子(如音频采样和视频帧)组成的,具

有隐含的时间维,播放速度影响其所含信息的再现,因此,需要在一段特定的时间里按特定的速度播放;如果播放速度得不到满足,媒体信息的完整性就会收到影响。

3.捕捉媒体与合成媒体。

捕捉媒体是指从现实世界中捕捉到的真实媒体信息。合成媒体是指通过计算机合成的媒体。

4.计算机多媒体技术主要特性:

计算机化至少对终端用户来说媒体信息的播放是由计算机控制的。

集成化涉及的设备的类型与数量尽可能地单一。包括存储集成化、捕捉集成化、播放集成化、网络集成化(ISTN与ISPN)。

三、多媒体计算机教学

媒体是指传播、存储和表现信息的载体。

多媒体计算机,是在1991年Microsoft和philips等14家公司联合组成的多媒体市场协会就为计算机的多媒体化制定了著名的MPC(多媒体个人计算机Multimedia Personal Computer)标准,但随后多媒体领域的发展已将这个标准远远抛在身后。多媒体技术应用已逐渐普及,计算机的多媒体功能也越来越丰富,各种先进的多媒体软件更是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”。再加上多媒体计算机开发制作的投影片、声音、录像资料、电子幻灯片、多媒体文档等教学软件,在色彩、音质、清晰度等各项常规指标上都有极佳的表现,因此,在教育逐步走向现代化的今天,借助多媒体计算机来为教育服务,实际上已经成为必然。新一轮课程改革很重要的一个方面是改变学生的学习状态,在教学中更重要的是关注学生的学习过程以及情感、态度、价值观、能力等方面的发展。就学习物理而言,学生一旦“学会”,享受到教学活动的成功喜悦,便会强化学习动机,从而更喜欢物理。因此,教学设计要促使学生的情感和兴趣始终处于最佳状态,从而保证施教活动的有效性和预见性。现代教学理论认为。教师的真正本领,主要不在于“讲授知识,而在于激发学生的学习动机,唤起学生的求知欲望,让他们兴趣盎然地参与到教学全过程中来,经过变“单一媒体”为“多种媒体”

21世纪人类进入了信息时代,以计算机和网络为核心的现代教育技术的不断发展,使我们的教育由一支粉笔、一本教材、一块黑板的课堂教学走向“屏幕教学”,由讲授型教学向创新型教学发展。

四、数字化

主要是指媒体信息表示的数字化、模拟信号→数字信号采样、量化、编码、AD/DA,有利于计算机与集成化,方便存储、传输与处理、但是也存在失真等的问题,数字化的精确性(采样速率与编码位数)与(存储器与网络)宽带的权衡也是很抉择的。交互性主要体系在四种用户定制化程度上媒体播放开始时间、媒体播放次序、媒体播放速度、播放形式。

五、多媒体计算机教学在创新能力培养中的应用

创新的难点是思维教育。思维是人脑对客观事物的本质与内部规律性概括的、间接的反映,它反映的是一类事物共同的、本质的属性和事物间的内部联系。创新人才应该具备三种思维:基础性思维、批判性思维、创造性思维。

基础性思维依赖于从课堂教学中所接受的知识,是大多数学生所能获得的。多媒体计算机进入教学中后,通过声音、图像等多种表现形式,使学生能对知识掌握得更加透彻、更加形象,有利于培养基础性思维。例如在声音处理方面:多媒体计算机能把输入机内的声音进行任意处理,如复制、调整音量和速度、剪接、添加回声、在声音素材的任意位置添加或混入其它声音等等。比如,你手上有风声、雨声、人声嘈杂三种声音材料,多媒体电脑可以很简单地把它们处理成风雨交加中人声嘈杂的声音场景。基本能满足学校中的声音处理方面的任何要求。在图像处理方面:Windows中的画笔界面友好、操作简单,所有绘制工具如矩形、圆形、直线、多边形、文字、调色板等均摆在桌面上,操作者可以信手拈来,任意绘制:如果要绘制一些较复杂的图像,我们可以在此基础上利用ADOBE的Photoshop等专业图像处理软件帮忙,图像素材的取得也很方便,一方面现在的CD—ROM素材库和Photo—CD有数量多、题材广、精度高的特点,一张光盘上百甚至上千幅图片的容量,更是让人觉得这是一个享用不尽的宝库;另一方面我们可以就地取材,把需要制成投影片的图片利用扫描仪输入电脑,甚至可以用数码相机把要制成投影片的事物拍摄下来,再输入电脑进行处理。等图片绘制处理完成以后,我们便可以利用打印机轻松打印到专用的明胶片上,当然,其效果是手绘片所无法比拟的。在电脑中绘制完成的投影片,幻灯片还有一种输出方法就是直接输出到电视屏幕展示给学生。这就需要用到Power Point、Authoware、Director等多媒体着作软件,此类软件可以很轻松地上手操作,而且,没有任何编程知识的操作者也能开发出具专业水准的多媒体文档。到那时,展示给学生的就不再是几幅简单的图片,而是集图片、文字、动画、音乐、电影片段于一身的真正的多媒体教育资料。多媒体课件图文声像并茂,利用有声有色的画面,悦耳动听的音乐,通俗易懂的解说等给课堂教学增添了无穷魅力。它有利于激发学生的学习兴趣,充分调动学生的学习热情;有利于优化教学过程,提高教学效率,有利于突破教材重点和难点,展示一些抽象的、微观的现象,有利于学生感知、想象和理解,吸引学生全员、全程参加到课堂学习活动中,使学生得到生动活泼的发展。

批判性思维依赖于基础性思维,能够对知识进行重组。在教WORD时,我先示范在WORD中如何编辑一个表格,在进行页面边框修饰,用上各种套用格式时,全班同学发出惊讶的声音,在这个热烈的学习气氛中,再让学生编辑一份课程表,让他们对课程表进行边框和底纹的修饰,给文字加上颜色等,然后让全班同学进行比赛,看谁的速度最快和版面最美观,通过多媒体网络的功能,播放给全班同学看。在这个过程中,既完成了教学任务,又锻炼了学生的批判性思维。

创造性思维依靠基础性思维和批判性思维,能够为人类社会产生新的知识。创造性思维是培养学生创造力的基础。在计算机教学中,不但要培养学生同时产生大量观念、疑问、不受固定模式约束的能力,还要鼓励学生学会大胆猜想、判断,并将其猜想作为逻辑推理的一种形式和发展学生创造力的一种重要手段,帮助学生克服思维定势,培养学生举一反三的能力。学生的创造性思维是一项自主性的活动。传统教育中的“填鸭式”灌输教学方式,让学生背诵大量的DOS命令,没有充分的时间上机练习,阻碍了学生主观能动性以及思维的发展,显然不能培养学生的创造性思维和能力。片面强调繁琐练习,过多背诵以及死记硬背的考试,使知识的迁移能力大为降低,更谈不上创造性思维和创新能力的发展。

基础性思维、批判性思维和创造性思维的整合形成复合思维过程,具备较大的创造才能。利用现代化的计算机信息技术进行课堂教学,从而起组织、引导、控制以及解答作用,改变“一言堂”、“满堂灌”的弊病,形成以学生为中心的生动活泼的学习局面,这样就容易激发学生的创新激情,培养学生的创新能力,可对其它学科的学习起协调、促进作用,为未来的高层次创造活动打下良好的坚实基础。

六、计算机多媒体技术的应用

计算机多媒体技术应用在我们生活中的很多地方,例如:数字化图书馆融入了多媒体技术后,使得数字化图书馆更加生动真实。远程教育等领域也是应用了计算机多媒体技术,东北大学就在我国开始建设远程教育网是投了巨资,从沈阳一直铺光缆到秦皇岛,成为了在中国规模最大的网络教育网络之一,他们就用了多媒体技术和网络技术的结合进行教学,使更多的学生受到了名师学校的教育。由此可见多媒体技术方便了我们生活的很多方面。由于计算机相关技术的飞速发展,多媒体技术无论是在硬件上还是在软件上都应经是很成熟的技术了,但是对于图像和音频的压缩编码规范还很混乱有些压缩编码规范已经公开,有些对外界还是秘密,这对整合音视频压缩编码很不利。在资源共享,开源的思想占主流的当今的技术界,多媒体技术这部分也需要把各种音视频的压缩技术整合起来,是对多媒体技术更加规范和成熟,这样计算机多媒体技术才能够发展的更好。

七、展望

利用多媒体计算机进行教学,在学习内容和方式上,都打破了传统的线性框框。电子课本和网上教材中,知识间的联结不再是线性的,而是网状的、发散性的、板块的,可以有多种组合和检索方式。学生学什么,何时学,由学生自由选择,自主学习。它是一个因人施教的系统,照顾着每一个学习者的需求。如果把传统的课堂教学比作乘公共汽车,有固定的上车站点、行驶路线、开车时间;那么网络教学比作“打的”(乘出租汽车),它的出发点、路线和目的地都是个人化的,由乘客自己决定。计算机多媒体的使用,为个别化学习和发展个性特长提供了前所未有的机会,大大地提高了学习者的积极性、主动性、创造性,从而能更好地表现自己的才能。教育部陈至立部长说:“21世纪信息技术对教育的影响将是不可估量的。它不仅带来教育形式和学习方式的重大变化,更重要的是对教育思想、观念、模式、内容和方法产生深刻影响。为了争取在新世纪日趋激烈的国际竞争中占据主动地位,我们必须加快在中小学普及信息技术教育,努力实现教育信息化。”

过去的十年是电脑时代,现在的十年是网络时代,将来的十年是数字化时代。对于有条件的学校来说,Internet无疑是最好的教育、科学、文化信息的源泉,进入无际的网络空问,合理且充分地利用好网上资源,是把握电脑与数字化生存脉博的关键。目前,我国许多高校已将自己的校园网与Internet连接,并建立了自己的网址和E—mail电子信箱,使学校真正意义上地在信息高速公路上疾驰。我们有理由相信,新课程改革离不开多媒体计算机教学,未来的教育将是创新的教育,多媒体计算机在学生的创新能力培养中将发挥越来越大的作用。

参 考 文 献

[1]教育部高等教育司《计算机应用基础》1999年6月

[2]林福宗,多媒体技术基础及应用[M].北京:清华大学出版社,2002.8:10-25.

[3]许华虎,多媒体技术应用(第四版).上海大学出版社,2005.

[4]曾尘,多媒体技术在教学环节中的应用探讨[J].宁波广播电视学报。2006.4(4):100-102.

[5]南国农《电化教育研究》2004年第8期(总第100期)

以上就是差异网为大家带来的3篇《多媒体论文》,希望可以启发您的一些写作思路,更多实用的范文样本、模板格式尽在差异网。

300 36495